SpringBoot/Java

생성 패턴 객체를 생성하는 것과 관련된 패턴, 객체의 생성과 변경이 전체 시스템에 미치는 영향을 최소화 코드의 유연성을 상승 구조 패턴 프로그램 내의 자료구조, 인터페이스 구조 등 프로그램 구조를 설계하는데 활용 될 수 있는 패턴 큰 규모의 시스템에서는 많은 클래스들이 서로 의존성을 가지게 되는데, 이런 복잡한 구조를 개발하기 쉽게 만들어 주고 유지 보수 하기 쉽게 만들어 준다. 행위 패턴 반복적으로 사용되는 객체들의 상호작용을 패턴화, 상호작용하는 방법과 책임을 분산화 싱글톤 패턴 객체가 유일하게 1개만 존재 할 때 사용 서로 자원을 공유 할 때 사용함, 예를 들어 프린터가 해당되며, 실제 프로그래밍에서는 TCP Socket 통신에서 서버와 연결된 connect 객체에 주로 사용함 package com..
문제 : 자동차 공장은 유일한 객체이고, 이 공장에서 자동차는 제작할 때 마다 고유의 번호가 부여된다. 자동차 번호가 10001 부터 시작되어 자동차가 생산될 때마다, 1씩 늘어나게 구현하세요. Static / singleton public class CarFactoryTest { public static void main(String[] args) { CarFactory factory = CarFactory.getInstance(); Car mySonata = factory.createCar(); Car yourSonata = factory.createCar(); System.out.println(mySonata.getCarNum()); System.out.println(yourSonata.getCar..
함형우
'SpringBoot/Java' 카테고리의 글 목록 (4 Page)